Sintopia打造地狱布局技巧分享

Sintopia 对玩家的全局规划和细节管理能力提出了挑战。在游戏中,忽视地表世界的管理可能导致 Hell Inc. 系统瘫痪,而过多停留于地狱则会使神庙陷落。地狱的最佳布局需根据游戏目标和当前模式调整,但其基础布局的逻辑大体一致。以下为构建和优化 Hell Inc. 系统所需的关键知识,从基础布局到达成特定目标的技巧。
新进入 Hell Inc. 的玩家应全面观察可用空间。游戏中存在“炼狱地块”和“腐化地块”,通过修建路径可最大化收益,或选择避开以减少罪恶值。
**腐化地块 (Corruptiles)**:灵魂沿路径行走时,将获得1点特定罪恶值。
- 全能罪恶医生 (Omnisin Doctors)(至少两个,预留扩建空间)
- 休息室 (Rest Room/Break Room)(含恶魔路/Imp Roads连接)
- 灵魂调度员 (Soul Dispatchers)
- 路径 (Paths)
- 等待队列 (Waiting Lines)
- 等待亭 (Waiting Booths)(每个区域至少一个)
- 地狱宠物秀 (Hellpet Shows)(至少两个,预留扩建空间)
首先应建造全能罪恶医生建筑。它们可赚取炼狱币并净化非变异灵魂的罪恶。构建一条带有灵魂调度员的小路,通往等待亭和长队列。
灵魂调度员用于引导灵魂至特定路径。全能罪恶医生对变异灵魂和圣徒灵魂无效,因此将它们送至该处是资源浪费。罪恶值低的灵魂应直接送回地表世界(可通过地狱宠物秀实现)。
简化圣徒耐心耗尽所需的路径设计,可以使用简单循环,使他们在同一等待队列中反复绕圈,直至耐心耗尽。

🧲 **游戏初期地狱基础布局**
新进入 Hell Inc. 的玩家应全面观察可用空间。游戏中存在“炼狱地块”和“腐化地块”,通过修建路径可最大化收益,或选择避开以减少罪恶值。
🏉 **炼狱地块 (Purgatiles)**:灵魂沿路径行走时,玩家可获得炼狱币。
**腐化地块 (Corruptiles)**:灵魂沿路径行走时,将获得1点特定罪恶值。
🎹 游戏初期所需的基础设施包括:
- 全能罪恶医生 (Omnisin Doctors)(至少两个,预留扩建空间)
- 休息室 (Rest Room/Break Room)(含恶魔路/Imp Roads连接)
- 灵魂调度员 (Soul Dispatchers)
- 路径 (Paths)
- 等待队列 (Waiting Lines)
- 等待亭 (Waiting Booths)(每个区域至少一个)
- 地狱宠物秀 (Hellpet Shows)(至少两个,预留扩建空间)
首先应建造全能罪恶医生建筑。它们可赚取炼狱币并净化非变异灵魂的罪恶。构建一条带有灵魂调度员的小路,通往等待亭和长队列。
灵魂调度员用于引导灵魂至特定路径。全能罪恶医生对变异灵魂和圣徒灵魂无效,因此将它们送至该处是资源浪费。罪恶值低的灵魂应直接送回地表世界(可通过地狱宠物秀实现)。
🧬 **灵魂分类及处理**:
🌷 - 普通灵魂:通过全能罪恶医生系统净化。
🏉 - 英雄资格灵魂(低罪恶普通灵魂):送回地表世界。
📱 - 变异灵魂:引导至专门的“罪恶学”医生处。
🪚 - 圣徒:送入等待队列循环,直至其耐心耗尽。
简化圣徒耐心耗尽所需的路径设计,可以使用简单循环,使他们在同一等待队列中反复绕圈,直至耐心耗尽。

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